Bluetooth für Datenübertragung

Gast #120502
hallo,
habe hier einen bluetooth usb adapter rumliegen, und da habe ich mich
gefragt, ob ich mit dem nicht meinen computer und eine beliebige
schaltung drahtlos verbinden könnte.

was meint ihr? ist es leicht mit einem in c geschriebenem prog die usb
schnittstelle anzusteuern und somit auch den adapter?
und welche chips könnte ich in die schaltung einbauen?

mfg raoul4
Gast
mit ein paar zeilen code wird da nichts getan sein. die usb specs sind
recht umfangreich, vor allem wenn du einen usb host haben willst.
selbst wenn es da fertige chips gibt wird das noch gut arbeit. da bist
du mit jedem 08/15 funkmodul schneller und einafcher am ziel
Gast
@raoul4:

Kommt darauf an:
Unter Windows wirste mit ein paar Zeilen kein Glück haben. Unter Linux
ist das schon besser. Da öffnet man einfach ein Socket und ab gehts
;-)
Schau Dir mal das BlueMP3-Projekt aus der 'ct an. Der Host-Teil ist
l2send.c und nur ein paar Zeilen lang. Die Firmware ist open-source
(jedenfalls die abgespeckte) und direkt für den AVR kompilierbar.
Voila,
fertig ;-)

Grüße,
André

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 22 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.