Font format für DOGXL

OP #1762433
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Hi,

nachdem mein DOGXL endlich läuft, bin ich mir nicht sicher wie ich mit 
den Font-Daten umgehen soll.

Der Font Editor von Hagen ist ja absoult super und auch das DOGXL legt 
seine Daten spaltenweise ab, ABER: Der Controller des Displays erwartet 
2 Bits pro Pixel, d.h. ein Byte entspricht immer nur 4 Vertialen Pixeln. 
Das DOGXL ist aber ein reines Monochrom Display.

Klar kann ich die Fontdaten jetzt entprechend aufblasen und und jedes 
zweite Bit auf 0 setzen, aber mich würde interessieren, ob es auf einem 
STM32 eventuell eine elegante Möglichkeit gibt, dass sozusagen on the 
Fly beim verwenden der Fontdaten erst zu machen.

Gruß
Tom

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