FLASH Speicher von AtMega8 (Groesse?)

Gast #137657
Ich hab mal ne Frage:

Inwiefern hat denn die Groesse des vom AVR-GCC compilierten *.hex files
mit der Speichergroesse des Controllers zu tun? Ich hab eben ein 14kb
hex file in den AtMega8 geschrieben, konnte es wieder auslesen und das
Programm auf dem Controller funktionierte auch! Wie geht das? Oder
steht in den *.hex files noch was drin, was nicht uebertragen wird?

Viele Gruesse,
Rainer.
Gast #137658
Haste schon mal ne .hex mit dem Windoof Editor geöffnet? Da stehen ASCII
(oder sogar ANSI?) und das heißt für mich, dass ein Byte nicht 1 Byte
sondern 2 kostet. Außerdem sind am Anfang irgendwelche Zeilennummern..

Mein Quelltext, der nach AVR Studio 1500 Words hat (also x2 für Byte),
da hat das .hex 8,38kByte.

Rechnung: 1,5*2 (= Byte) *2 (Ascii) = 6kb. + Zeilennummern.. kommt doch
hin ;)

dave
Gast #137660
Aua, peinlich! Dass das ASCII war hab ich gar nicht gemerkt, weil das
dem, was der Windowscommander-Lister sonst immer als Hex anzeigt so
aehnlich war :) Tschuldigung, das war ne dumme Frage... Aber steht das
auch irgendwo (beim Compilen, oder so?), wie gross das File wirklich
ist, oder muss ich da immer erst schaun, bei welcher Addresse es
aufhoert?

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