Verständnisproblem GLCD Fontcreator

#2009486
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Hallo ihr Spezialisten,

ich will jetzt mit grafischen Displays (namentlich DOGXL-160 von EA) 
anfangen. Dafür gibt es leider kaum Code, den zu schreiben aber auch 
nicht das Problem ist.

Bei der Suche nach passenden Fonts bin auf dieses Programm im Forum 
gestoßen: Beitrag "Re: glcd fontcreator aktuell"

Den "Header" der Datenstruktur sowie die "Breitentabelle" habe ich 
verstanden aber den Aufbau der Fontdaten selbst kann ich nicht 
nachvollziehen. Der Autor schreibt: "In der CodeLib die
Beiträge zum Nokia6100 und S65 mal durchlesen da dort das Format der
Fonts beschrieben ist."

Weiß jemand, wo ich diese Informationen finde? In der Codesammlung hier 
habe ich irgendwie bislang nichts passendes gefunden.

Vielen Dank für eure Hilfe.

Gruß, DetlevT
Gast #2011346
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Hi
Ich hab mein DOGXL160 letzten Monat an einem ATMEGA88 in Betrieb 
genommen.
http://code.google.com/p/dogm128/wiki/dogxl160

So ganz sicher bin ich mir nicht, ob sich die oben genannte Lib 1:1 auf 
den DOGXL160 übertragen läßt, vor allem, weil sich die Pixel nicht (oder 
nur schwer) einzeln ansteuern lassen.

Die DOGM-Lib hat ein eigenes Font-Format, man kann aber jeden TTF Font 
in das interne Format konvertieren:
http://code.google.com/p/dogm128/wiki/fonts

Oliver

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