Grafik Display

Gast #154967
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Hallihallo...Ich habe vor an einen AVR (wahrscheinlich Mega16) ein
Vollgrafik-Display dranzumachen es sollte so 10 cm x 8 cm sichtbare
fläche haben (farbe ist nicht umbedingt nötig, wär aber schön).
Es sollte nicht allzu teuer sein und möglichst leicht anzusteuern sein.
RS232 oder ISP.
Was denkt ihr, was für ne framerate ich da hinbekommen kann ( abgesehen
von der berechnung des bildes, nur die übertragung an das display ).

MfG Reiner
Gast #154970
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und welche Auflösung möchtest du haben?
In der Größe gibs alles von 128x64 bis VGA
und möchtest du Pixelgrafiken ausgeben oder nur ein paar Striche und
etwas Text.
Farbe wird auf jeden Fall schwierig und bei mehr als 128x128 Pixeln ist
eine serielle Schnittstelle auch einfach zu langsam.
Gast #154971
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Ich brauch das teil um quasi einen 2. bildschirm an ein DSO dran zu
machen, deswegen auch ca. 8x10 cm (des DSO hat ne rs232). Wie gesagt,
Farbe muss nicht umbedingt sein. Die Auflösung sollte nicht zu gering
sein. Man sollte die werte doch gut ablesen können. bei einer ADC
auflösung von 8bit kann ich ja 256 zustände defnieren, vielleicht wärs
dann gut, wenn das display y=256 pixel hätte. auf x währen das dann 320
pixel. geringer sollte die auflösung nicht sein.
Am leibsten wär mir eine SPI ansteuerung, weil die wahrscheinlich am
schnellsten ist!?

MfG
Gast #154972
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Hm, wenn Dir die eDIP-Module von www.lcdmodule.de nicht zusagen, dann
gibts nur eines: Selber bauen.
Ein 320x240 Grafik-Display kostet bei Reichelt 176,-- Euro.
Einen ATMega-8 als Schnittstellenwandler dran, voilá, da ist unser
SPI-Anschluß.
Grafik-Displays mit integrierter SPI (oder sonstiger Schnittstelle)
sind äußerst rar, normalerweise kommen sie mit einer parallelen
Schnittstelle daher.

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