AVR Butterfly per Batch bespielen

Gast #2126825
Lesenswert?
• ▲
▼
Hi!
Ich habe vor einiger Zeit mit dem AVR-Butterfly ein bisschen 
herumprobiert. Damals konnte ich den AVR nur mittels einer Batch-Datei 
bespielen, die jeweils aus dem Projektverzeichnis heraus aufgerufen 
wurde. Dann wurde mittels Kommendozeile das Programm aufgespielt.

Alle anderen Wege mein Programm auf den Butterfly zu bekommen schlugen 
damals fehl.

Ich wollte jetzt wieder etwas mit dem Kit probieren, kann aber nirgends 
mehr Infos zu der Batch-Sache finden (habe auch keine alten Daten mehr).

Bin ich nur zu doof die Sache bei Google zu finden oder wie siehts aus?

Wäre nett wenn jemand Infos dazu hätte wie genau da snochmal ging^^
Gast #2126900
Lesenswert?
• ▲
▼
Die batch-datei hat den Schmetterling sicher nicht bespielt.
Diese hat höchstens ein Programm gestartet, was dann den 
Programmiervorgang ausührt.

Und da gibts für das AVR Butterfly mehrere geeignete Kandidaten.

Mein Vorschlag wäre "AVRDUDE". Da gibts mit "-c butterfly" einen 
passenden Modus für den Bootloader.
Gast #2126924
Lesenswert?
• ▲
▼
Ja, da hast du wohl Recht, dass die den Butterfly nicht bespielt hat ;-)

War aber der letzte Erinnerungsfetzen den ich hatte, dass ich zm 
Bespielen eine Batch-Datei genutzt habe.
Dann werde ich mir mal den AVRDude weiter ansehen, Danke :-)

Antwort schreiben

Hinweis: der ursprüngliche Beitrag ist mehr als 6 Monate alt. Bitte hier nur auf die ursprüngliche Frage antworten, für neue Fragen einen neuen Beitrag erstellen.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.