AVR Studio 5 beta2: "Knopf" zum Flashen mit AVR Dragon

Gast #2184915
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Hallo Forum,

nachdem ich meinen Rechner übers Wochenende mit Win7 x64 neu aufgesetzt 
habe, musste auch AVR Studio neu installiert werden. Habe mich für die 
aktuelle Beta entschieden = AVR Studio 5, beta 2.
Aus der v4 kannte ich den Knopf Flashen, den auch schon andere 
vermissen. Lösung wird z.B. hier angeboten 
<Beitrag "Re: AVR Studio 5 - uC Programmieren ("Write to Flash")";.
Nun meine Probleme:
- Habe einen AVR Dragon als HW, finde auf der gesamten HDD aber keine 
avrdragon.exe. Unter C:\Program Files (x86)\Atmel\AVR Studio 
5.0\tools\AVRDragon liegen nur xml Dateien :=( Was für eine exe kann ich 
per Kommandozeile übergeben und wo bekomme ich die ggf. her?
- Da ich eher Anfänger bin und nicht immer Flashen möchte, sondern ab 
und an auch mal schaue: compiliert der Kram überhaupt noch den ich da 
verzapft habe? Bekommt man irgendwie einen Shortcut hin?

Danke und Gruß,

Kai

P.S: Wo kann man Atmel seien Meinung zu diesem Thema sagen?
Gast #2185032
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Hallo dunno.l.

ja, den langen WEg kenne ich auch. Aber der ist doch total nervig und 
zeitraubend, da verliere ich bei jedem Flashvorgang wertvolle Zeit und 
muss zudem die Maus schubsen, dann noch bei Apply warten, Memories 
anwählen... Kurzum gesagt: AAAAARRRRRGGGGGHHHHHH...
Die Lösung hinter dem Link oben fügt einen Aufruf des Flashtools nach 
dem build Prozess ein. D.h. einfach F7 drücken und dein Target wird 
gleich geflasht. Kein Mausgeschubse, kein unnötiges Warten...

Kai
Gast #2192495
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Hallop, ich nutze einen mkll und habe das selbe anliegen....kann hier 
mal einer beschreiben welche .exe denn ausgeführt wird vom avr studio5 
bei einem flash vorgang ??? ich steh echt aufm schlauch...

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