Wie Displayausgabe auf PC simulieren?

Gast #2281603
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Hi Leute,

ich verwende einen STM32 + FreeRTOS + DOGM128 Display + eclipse, um 
Graphiken anzuzeigen.
Im Wesentlichen sind das ein paar Rechtecke, Bitmaps und Texte.
Entwickelt wird in C.

Nun würde ich gerne das Gannze nicht nur auf dem Target debuggen, 
sondern auch auf dem PC simulieren. Sprich, anstatt auf dem Target auf 
dem Display, soll in einem Fenster auf dem PC gezeichnent werden.

Hat da jemand Tips für mich wie man am besten vorgehen kann?

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