C++ double Mantisse runden Richtung 0

#2587891
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Hallo,

beim Rechnen mit Gleitkommazahlen wird Standardmäßig immer auf die 
nächste Maschinenzahl gerunden.

Also aus 2/3 wird 0.66666666666666663 und nicht 0.66666666666666674.
Weil 0.66666666666666663 am nächste am richtigen Ergebnis liegt.

Gibt es eine Funktion, um die Mantisse einer Gleitkommazahl auf die 
betragsmäßig nächstkleinere Zahl abzurunden?
#2605688
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Dann geht es vielleicht spezifisch für die Umgebung, die hier keiner 
weiß außer dir :-)

Bei den aktuellen Pentium-FPUs kann man m.W. einiges einstellen, was die
zukünftige Rundung betrifft.

Da wirst du dich aber etwas einlesen müssen.
Vielleicht ist das hier ein Anfang:
http://stackoverflow.com/questions/6867693/change-floating-point-rounding-mode

(nur, um dir das googeln zu ersparen)

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