Hallo,
ich habe das Stellaris DK-LM3S9D96 ergattert und habe jetzt 3 Tage mit
dem Aufsetzen einer eigenen Toolchain mit
Eclipse + CDT + StellarisWare Software + Segger JLink Pro + Sourcery
Codebench Lite
verbracht.
Nach erfolgreichem Installieren, und tätigen aller Einstellungen, began
ich mit dem Versuch, vorhandene (Stellaris) Beispiele wie das Blinky
oder SD-Card Beispiel nachzubauen (SD-Card ist eigentlich genau der Code
aus der StellarisWare).
Nun habe ich das Problem, dass mein resultierendes Binary Image ziemlich
genau doppelt so groß ist, gegenüber dem in den Debugordnern aus den
StellarisWare Bespielen liegenden Image.
Wie kann das sein? Ich habe genau den gleichen Code kompiliert, und er
läuft auch auf dem Board!
Ich habe schon versucht, mittels Optimierung das Image zu schrumpfen.
Das hilft jedoch auch nur in einem gewissen Rahmen. Eigentlich sollte
das Image ja nahezu gleich groß sein.
Debuginformationen habe ich auch schon ausgeschaltet beim
Kompilieren...auch das hat nicht wirklich eine Auswirkung auf die Größe
des Images gezeigt.
Ich bin nun etwas ratlos! Wäre super, wenn jemand ein paar Tipps für
mich hat!
Vielen, vielen Dank
Stefan