Wie Bootloader und Applikation in ein Binary?

Gast #2631337
Hallo Forum

Ich habe zwei separate uVision3 Projekte in C für einen Luminary M3:
- Bootloader, startadresse 0h
- Applikation, Startadresse 2000h

Beide Projekte werden separat in je eine BIN-Datei übersetzt. Beim 
Flashen wird der Bootloader an Adresse 0h, die Applikation an Adresse 
2000h geschrieben. Funktioniert alles Bestens.

Nun möchte ich aber eine einzelne BIN-Datei erzeugen, welche den 
Bootloader und die Applikation an der richtigen Adresse beinhaltet, 
sodass nur ein Flash-Vorgang benötigt wird.

Bisher haben wir das so gelöst, dass wir einen fertig programmierten 
Controller wieder ausgelesen haben.
Ich bin der Meinung, dass dies eigentlich direkt möglich sein sollte, 
indem man zur Applikation den Bootloader hinzulinken könnte.

Allerdings habe ich keinen Plan, wo ich ansetzen muss.
Gast #2631986
Den Bootloader muss man ja nur einmal flashen.
Wenn du das für weitere Controller brauchst, würde ich ein Makefile 
schreiben, das beide Vorgänge in einem ausführt.

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 14 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.