Gast
#199749
Kann mir einer auf die Sprünge helfen, wieso bei einer Konsolenanwendung
beim Visual C++ 6 mein Timer nicht das tut, was ich erwartete...
Ich mache einfach mal nur folgendes:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#define FREQ 1
void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd, UINT message, UINT iTimerID, DWORD
dwTime)
{
_putch('a');
}
int main(void)
{
UINT uiTimerID;
uiTimerID = SetTimer(NULL, 0, 1000/FREQ, TimerProc);
_getch();
//KillTimer(NULL, uiTimerID);
}
Müsste sich da nicht etwas tun? Oder wo liegt der Fehler?