Anfänger hat Probleme mit UABasp, Bascom, ATtiny13V

OP #2866555
Lesenswert?
• ▲
▼
Hallo,

ich bin absoluter Neuling und möchte etwas in Bascom programmieren 
einsteigen. Dazu habe ich mir Bascom als Demo geholt, USBasp bei 
fischl.de bestellt und gelötet. Jetzt möchte ich einen ATtiny13V 
programmieren und bekomme Fehlermeldungen (Siehe Bild 1). Kann mir 
vielleicht jemand helfen? Ich habe schon die Beschaltung mehrmals 
konstrolliert.Gibt es eine "Grundschaltung" zum Progrmmieren?
Ich habe mal einen Screenshot begefügt. Beim USBasp-Programmer bleibt 
die rote LED auch an und geht nicht mehr aus. Erst wenn ich die sog. 
Lock and Fuse Bits auslese geht die rote LED wieder aus. Der ATtiny13V 
wird auch ausgelesen - zumindest die Fusebits. (Siehe Bild 2).

Cu,F.
Angehängte Dateien:
Gast #2866608
Lesenswert?
• ▲
▼
Der Stick wird nicht erkannt bzw angesprochen (1. Bild unter deiner 
markierten Zeile).
Hast du von fischl den Treiber runtergeladen und installiert oder auf 
die automatische Installation gehofft? Im 2. Fall klappt es nie?!
Es ist immer besser, ERST die Treiber zu installieren und DANN den Stick 
anzustecken, so kann er den richtigen Treiber finden.
Also Stick raus, Treiber installieren, Stick rein, hoffen, daß er den 
besseren Treiber erkennt, dann geht es auch.
Ansonsten erst den bisherigen Treiber deinstallieren/tauschen.

Bussard

Antwort schreiben

Hinweis: der ursprüngliche Beitrag ist mehr als 6 Monate alt. Bitte hier nur auf die ursprüngliche Frage antworten, für neue Fragen einen neuen Beitrag erstellen.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.