Ich benötige mehrere Bestückungsdruck-Varianten und mache mir zu diesem
Zweck eine weitere solche im einem Mechanical Layer.
Nun versuche ich, dafür eine "Silkscreen over Pad"-Clearence Regel zu
bilden und stosse dabei auf Schwierigkeiten:
Kann es sein, dass Clearence Regeln grundsätzlich nur die Lage von
Objekten innerhalb des selben Layers untersuchen?
Meine Regel sieht folgendermaßen aus:
First Object
(OnLayer('Top') AND IsPad)
Second Object
OnLayer('Mechanical 31')
Minimum Clearence 1mm
(das ist versuchsweise so viel, dass ich auf jeden Fall eine
Fehlermeldung bekommen müßte, wenn es funktionierte. Ich kriege aber
keine...)
Gast
#3072240
Versuch noch mal bei Second Object
((IsArc or IsTrack) and (OnLayer('Mechanical 31')))
funktioniert leider auch nicht. Dass der Clearence Check normalerweise (von sich aus) nur Objekte innerhalb eines Layer gegeneinander prüft, ist ja sinnvoll. Aber es wäre schön, wenn es eine Möglichkeit gäbe, ihm explizit zu sagen, dass er es anders machen soll....
Gast
#3072491
Der Clearance-Check sollte eigentlich das prüfen, was du ihm angibst.
Ich vermute eher ein Problem bei "(OnLayer('Top') AND IsPad)".
Probier's mal mit "IsSMTPin".
Ralf
Auch das funktioniert nicht.
Gast
#3072864
> Auch das funktioniert nicht.
Hmmmm... Schau mal bitte, ob's nicht eine spezielle Abfrage für die
MechanicalLayer gibt -> OnMechanicalLayer (ich glaub ich hab diese
Abfrage auch schon gesehen).
Ralf
Gast
#3073637
vielen Dank für Eure Antworten. @Ralf: ich werde das gleich ausprobieren, glaube aber nicht an den Erfolg. Dass es nicht funktioniert liegt nämlich auch bisher nicht an einem falschen Auswahlkriterium. Ich kann (und tue das auch in solchen Fällen, denn man fängt ja langsam an, an allem zu zweifeln) die Querry-Statements in PCB-Filter testen. Dort sehe ich dann, ob die Objekte, die ich meine, ausgewählt werden oder nicht. Ergebnis: die Kriterien, die ich mir bisher habe einfallen lassen, wählen aus, was ich möchte. Trotzdem prüft der DRC eben leider nicht den Abstand zwischen diesen Objekten und anderen, die sich nicht im selben Layer befinden. Aber wie gesagt, ich probiere es gleich aus und berichte dann.
Gast
#3073686
Wie bereits befürchtet: es geht auch mit OnMechanical nicht. Hinzu kommt, dass onMechanical für meine Zwecke zu unspezifisch wäre, da hier alle Mechanical-Layer gemeint sind.
Gast
#3073713
Es sieht für mich im Moment danach aus, dass mein Vorhaben mit Altium Designer unmöglich ist. Da werde ich wohl für meinen Bestückungsdruck einen manuellen DRC durchführen müssen. Schade!
Gast
#3074098
> Es sieht für mich im Moment danach aus, dass mein Vorhaben mit Altium > Designer unmöglich ist. > Da werde ich wohl für meinen Bestückungsdruck einen manuellen DRC > durchführen müssen. Soweit ich das sehen kann, stimmt die Aussage (leider). Ich hab's im AD10 auch nicht geschafft, MechanicalLayer gegen einen anderen MechanicalLayer oder generell einen anderen Layertyp zu prüfen. Ob das im AD13 auch so ist, muss ich noch prüfen. Ralf
Gast
#3074101
Nachtrag: Du könntest höchstens den Bestückungsdruck in den Keepout Layer nehmen, da funktioniert die Prüfung gegen 'IsSMTPin'. Ralf
Gast
#3074262
Um Gottes Willen, danach geht dann gar nichts mehr! Wenn man mitten auf dem Board lauter Keepout Objekte hat, färbt sich alles grün... Trotzdem danke fürs Mitdenken und Rumprobieren! Gruß aus Berlin, Michael
Gast
#3075488
> Um Gottes Willen, danach geht dann gar nichts mehr! > Wenn man mitten auf dem Board lauter Keepout Objekte hat, färbt sich > alles grün... Das stimmt, ich vergaß zu erwähnen, dass ich's nur als temporäre Lösung meinte, also zum Prüfen, ob der Bestückungsdruck irgendwo ein Pad überdeckt, danach natürlich wieder in den MechanicalLayer überführen. Poste das Problem doch mal in AltiumLive, vielleicht hatte schon mal jemand ein ähnliches Problem. Ralf
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