AVR Studio: Kein Eintrag bei Tools/Device Prog

#3083695
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Hallo,

eine Frage zu AVR Studio 6, vorgestern runter geladen... ich hatte 
vorher WinAVR installiert, kann mit Burn-o-mat brennen, kein Problem. 
Kann unter Studio compilieren, die Hex dann brennen (mit Burn-o-mat), 
kein Problem. Ist vielleicht ein "Luxus-Problem", aber ich möchte unter 
Studio brennen. Habt ihr eine Idee, wieso da unter Tools/Device 
Programming nur der Simulator angezeigt wird? Ich bin über die serielle 
Schnittstelle des Labtops, COM1, am Programmer des Evalution Board von 
Pollin... ich hätte eigentlich erwartet, von der Doku, dass ich wie bei 
Burn-O-Mat den Flash-Brenner einstellen kann? Danke für einen Tipp!

Liebe Grüße,
Jens
#3086818
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Hallo,

danke, jetzt verstehe ich aber nicht, wie ich das quasi global eintragen 
kann.

-C C:\Programme\WinAVR\bin\avrdude.conf -p m8 -P com1 -c ponyser  -U 
flash:w:C:\Dokumente und Einstellungen\jens\Eigene Dateien\Atmel 
Studio\GccApplication1\GccApplication1\Debug\Ampel.hex:a

Wie kann ich das allgemeingültig schreiben? Ich kenne das von Visual C++ 
als sowas wie $(PROJECTPATH) oder so. Wie geht das hier? Gibt es solche 
globalen Einstellungen? Danke

Liebe Grüße,
Jens
#3086923
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Hey danke,

aber das hier funktioniert schon mal nicht:

Command: C:\Programme\bin\avrdude.exe

Parameter: "-C" "C:\Programme\WinAVR\bin\avrdude.conf" "-p m8" "-P 
com1" "-c ponyser"  "-U flash:w:$(BinDir)\$(TargetName).hex:a

Fehlermeldung:

avrdude.exe: Can't find programmer id " ponyser"

Valid programmers are:
...

Nun eine große Liste.

Habt ihr mal eine funktionierende Einstellung? Danke!
#3766089
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Um nicht einen neuen Beitrag zu verfassen:

Bei mir checkt das Atmel Studio 6.2 folgendes Argument nicht:
"-C" "C:\WinAVR-20100110\bin\avrdude.conf" "-v" "-v" "-patmega328p" 
"-carduino" "-P\\.\COM9-b57600-D" 
"-Uflash:w:$(ProjectDir)Debug\$(ItemFileName).hex:I"

Errormeldungen:

avrdude.exe: invalid file format 'I' in update specifier

avrdude.exe: error parsing update operation 
'flash:w:C:\Users\Darko\Documents\Atmel 
Studio\6.2\blinkenC\blinkenC\Debug\blinkenC.hex:I'

Jemand eine Idee?

Danke

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