Stellaris Launchpad Arm und Linux -> Fehler beim "Linken"

OP #3091750
Lesenswert?
• ▲
▼
Hallo,
ich habe nach diesem Tutorial 
(http://recursive-labs.com/blog/2012/10/28/stellaris-launchpad-gnu-linux-getting-started/ 
) mir den Toolchain aufgesetzt. Soweit lief alles Reibungslos, auch das 
Kompilieren des "blinky" Beispiels aus den Beispielen läuft ohne 
Probleme. Genauso, wenn man aus den Beispielen mit dem make Befehl die 
.bin erstellt. Alles ohne Probleme und lässt sich mit lm4flash einfach 
auf das Board spielen.

Nun habe ich versucht mit den selben Befehlen das Beispiel "project0" 
(mit make kein Problem, Programm läuft Fehlerfrei auf dem Board) zu 
einer .bin zu wandeln. Das Kompilieren funktioniert ohne Fehlermeldung, 
doch beim Linken kommt dann folgende Fehlermeldung:

stellaris/boards/ek-lm4f120xl/project0 Kopie/project0.c:106: undefined 
reference to `GPIOPinWrite'

stellaris/boards/ek-lm4f120xl/project0 Kopie/project0.c:112: undefined 
reference to `SysCtlDelay'

usw.  für alle in der Klasse benutzten Funktionen, die von den Texas 
Instruments Bibliotheken zur Verfügung gestellt werden. 
Interessanterweise liegen die Dateien im selben Verzeichnis wie die, die 
in "blinky" eingebunden ist.

Ich hoffe einer von euch hatte mal diesen Fehler und kann mir sagen wie 
man den behebt.

Vielen Dank

Alexander

Antwort schreiben

Hinweis: der ursprüngliche Beitrag ist mehr als 6 Monate alt. Bitte hier nur auf die ursprüngliche Frage antworten, für neue Fragen einen neuen Beitrag erstellen.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.