Schnittstelle Simulationssoftware

Gast #3132939
Lesenswert?

Hallo zusammen,

ich habe soeben folgenden eindrucksvollen Simulator gesehen, den wohl 
jemand selbtgebaut hat:

https://www.youtube.com/watch?v=k5qMPPJUipE


Ich möchte so etwas nachbauen, allerdings deutlich weniger funktionell.
So würde ich z.B. bei besagtem Autorennspiel einen Motor (mit einer 
Unwucht) unter dem Sitz anlaufen lassen, sobald ich z.B. von der Bahn 
komme, der das "rütteln" simulieren soll.

Was ich dabei aber nicht verstehe ist, wie man an eine Schnittstelle des 
Autorennspiels rankommt, um Daten des Spiels abzugreifen, die für solche 
"Motions" zuständig sind.


Wie könnte man da vorgehen?

Vielen Dank!

Antwort schreiben

Bitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben.

oder

Mit Google-Account einloggen

Die Registrierung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.

Jetzt registrieren