libusb und Wine?

OP #3241265
Lesenswert?
• ▲
▼
Die "Vorgeschichte":

Ich möchte einen universellen USB-Stick, der grundsätzlich auf 
Linuxbasis funktioniert einrichten, der zum Entwickeln von AVR-Projekten 
dienen soll. Grundsätzlich habe ich viele Varianten durchgegangen und 
wollte auch unterschiedliche Lösungsansätze verwenden.

Weiterhin grundsätzlich sollte es Entwicklungsumgebungen für Windows UND 
Linux geben.

Dann habe ich mich entschieden, NUR für Windows etwas zu erstellen und 
dieses dann in Linux unter WINE laufen zu lassen.

Vieles von dem was ich mir vorgenommen habe funktioniert jetzt (nach zig 
"Irrwegen" mit "Nur-Konsolen-Anwendungen".

Mein Problem ist jetzt, dass die Entwicklungsumgebung nun komplett 
funktioniert.... BIS AUF:

Ich kann keine Programmer mit USB-Schnittstelle ansprechen (und hier 
dann explizit nicht USBasp und USBtinyISP).

Die Programmer werden einfach nicht "gefunden".

Hat hier jemand eine Lösung gefunden, wie die LIBUSB-WIN32 unter Wine in 
Linux eingebunden werden kann? (Ansonsten würde mir nur übrig bleiben, 
eine Linuxanwendungen - TCL-Script - zu schreiben und damit die 
USB-Programmer zu füttern ... allerdings nur sehr ungerne).

Also, hat das jemand hinbekommen, einen USBasp oder einen USBtiny über 
WINE  (Version 1.4.1) anzubinden ?

Antwort schreiben

Hinweis: der ursprüngliche Beitrag ist mehr als 6 Monate alt. Bitte hier nur auf die ursprüngliche Frage antworten, für neue Fragen einen neuen Beitrag erstellen.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.