Real Studio: Verbindungszeit von Serversocket begrenzen?

Gast #3276024
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Für ein Projekt mit GPS-Trackern benötige ich die Funktion, dass 
bestehende TCP-Verbindungen nach einer gewissen Zeit zwangsweise 
geschlossen werden (disconnect). Nun beschäftige ich mich erst seit 
Kurzem mit Serversockets - finde aber keinen Weg, die einzelnen gerade 
verbundenen Sockets anzusprechen. Sowas wie einen Index habe ich nicht 
gefunden und mit Pointern kenne ich mich in RS nicht aus.

Beim Connect eines Tochter-Sockets würde ich mir in einer Tabelle die 
Nummer (oder was auch immer) und die Verbindungszeit ablegen und nach 
zyklischer Kontrolle einige davon schliessen ...

Kann mir bitte jemand helfen?

(Diese Frage kann wirklich nur jemand beantworten, der sich mit 
RealBasic/RealStudio auskennt. Irgendwelche C-Analogien oder 
Basic-Bashing sind nicht hilfreich).

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