Eingangsvariablen einer Struktur definieren

Gast #3312234
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Ich habe eine Structure aufgebaut:
1
struct inputDesc
2
{
3
  uint8_t  EingangAuf;        // 
4
  uint8_t  bitStatus;  
5
  uint8_t  EingangAb;        //   
6
  
7
  uint8_t  TasteIstGedrueckt;      //  memmTasteGedrueckt
8
  uint16_t pressedCycles;     // Tastendruck_in_Zyklen
9
  uint8_t  aufab;          
10
  uint16_t takt; 
11
  uint8_t  SpeicherDimmwert;
12
  bool     bR_TRIG;
13
  bool     bF_TRIG;
14
  bool     Hilfsmerker;
15

16
};

und so lege ich eine Bezug zu den Variablen an:

struct inputDesc   Eingang_0    = {3, 12};

Somit ist "EingangAuf" = 3 und "bitStatus" ist = 12.
Meine Frage, wenn ich jetzt  die anderen Variablen nicht deklariere, 
welcher Wert wird dafür genutzt wenn ich die Struktur in einer Funktion 
aufrufe?
So z.B.:
1
    //Länge des Tastendruckes aufzeichnen
2
    if (Eingang[pInput->EingangAuf] || Eingang[pInput->EingangAb])
3
    pInput->pressedCycles++;
4
    else
5
    pInput->pressedCycles = 0;

wird für "EingangAb" und "pressedCycles" 0 genommen?!?!??! Wenn ich die 
Funktion jetzt noch ein zweites mal aufrufe, was passiert dann?

Könnt Ihr mir da weiterhelfen, stehe da so ganz am Anfang!!!

Vielen Dank!
Gast #3312367
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Dann nimm dir mal die Dokumentation deines Compilers.
Da steht drin wie er sich in diesem Fall verhält.

Wahrscheinlich wird der Rest der Struktur mit "0" gefüllt wenn die 
Stukture GLOBAL angelegt wird.
Es kann aber auch sein das der Rest undefiniert bleibt und somit zur 
Laufzeit den "zufällgen" Inhalts des Rams hat.
Dieser undefinierte Zustand ist auf jeden fall da wenn die Struktur 
LOKAL innerhalb einer Funktion angelegt wird.

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