Gast
#3474445
Hallo Profis! Ich programmiere derzeit für ein Schulprojekt ein einfaches 2D-Game a la "Mario" mit der Programmiersprache Java. Das Ganze setzt sich aus einem Hintergrundbild und einem Männchen, welches man mit den Pfeiltasten steuern kann, zusammen. Da das Ganze schon funktioniert, möchte ich als weiteres "Feature" das kleine Game netzwerkfähig machen. Das heißt, dass man im Hauptmenü des Spiels zwischen Singleplayer und Multiplayer (max. 2 Hosts) wählen können soll. Nun die Frage: Wie kann ich das in Java umsetzen? Ich beschränke mich jetzt erstmal auf das "interne Netzwerk", also nicht übers Internet. Dabei soll man den Charakter des anderen Spielers ebenso sehen können, wie sich dieser in dem Raum bewegt. Könnt ihr mir helfen? Ich habe soetwas noch nicht gemacht. Vielen Dank und Gruß