Software für virtuelle Menschen

Gast
Was heisst denn "Video eines virtuellen Menschen"?

Du meinst eine Animation eines menschlischen Körpers mit realen 
Winkelgeometrien?

Es gibt dazu zahlreiche Funktionen in CAD-Programmen, welche es 
ermöglichen,  Objekte zu koppeln, sodass man an der einen Ecke schieben 
kann und sich was anderes bewegt. Weiters ist es möglich, dass die 
Programme Gleichungen lösen, um die sich einstellenden Kräfte zu 
berechnen, welche auch Torsion und Biegung berücksichtigen.

Daneben gibt es Animationsprogramme, die das vektoriell lösen, wie z.B. 
Cinema 4D mit dem Kinematicsmodul.
Blender zum Beispiel. Dort wird ein Körper mit einem Skelett versehen 
(Mensch gibt es schon als Beispiel soweit ich mich erinnern kann), dann 
kann man Skelettpositionen zu bestimmten Zeitpunkten vorgeben. Blender 
rendert das dann als realistische Bewegungen (Streckung/Stauchung des 
Fleisches etc).

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