Synchrones Zeichnen mit vertikalem Sync der Grafikkarte

Gast #3824445
Hallo,

ich versuche gerade dem Problem Herr zu werden, dass man mit wpf nicht
Frame-synchron (also mit Vsync der Grafikkarte) zeichnen kann. Ich 
möchte, dass immer nur 60 Bilder pro Sekunde gezeichnet werden, momentan 
sind es aber 67 Bilder pro Sekunde. Ich verwende Windows 7, .NET 4

Habe hierzu folgendes gefunden: 
http://evanl.wordpress.com/2009/12/06/efficient-optimal-per-frame-eventing-in-wpf/

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public  class CompositionTargetEx
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    {
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        //public static int cnt = 0;
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        //public static int count = 0;
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        private static TimeSpan _last = TimeSpan.Zero;
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        private static event EventHandler<RenderingEventArgs> _FrameUpdating;
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        public static event EventHandler<RenderingEventArgs> FrameUpdating
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        {
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            add
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            {
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                if (_FrameUpdating == null)
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                    CompositionTarget.Rendering += CompositionTarget_Rendering;
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                _FrameUpdating += value;
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            }
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            remove
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            {
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                _FrameUpdating -= value;
19
                if (_FrameUpdating == null)
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                    CompositionTarget.Rendering -= CompositionTarget_Rendering;
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            }
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        }
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        static void CompositionTarget_Rendering(object sender, EventArgs e)
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        {
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            RenderingEventArgs args = (RenderingEventArgs)e;
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            if (args.RenderingTime == _last)  
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            {
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                        //count++;
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                return;
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            }
34
                        //else
35
                        //{
36
                        //    cnt++;
37
                        //
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                        //  if (cnt % 600 == 0)
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                        //  MessageBox.Show("hallo _last:  " + Convert.ToString(_last) + "   und cnt: " + cnt + "   und count: " + count);
40
                        // }
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            _last = args.RenderingTime;
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            _FrameUpdating(sender, args);
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        }
45
    }



In meinem Hauptprogramm mache ich folgendes:
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public MainWindow()
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        {
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                InitializeComponent();
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               CompositionTargetEx.FrameUpdating += timerRect_Tick;
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        }
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protected void timerRect_Tick(object sender, EventArgs e)
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        {
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             // Hier wird gezeichnet
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        }


Leider ist die Bildwiederholrate immer noch 67 Hz. Binde ich den 
vorgeschlagenen Code richtig ein?


LG, Hannes

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