Keil Include assembly file (*.a)

#4018146
Lesenswert?
• ▲
▼
Wie du das in der IDE machen musst kann ich dir leider nicht sagen.

Normalerweise legt man die *.a in ein, dem Linker bekanntes 
Verzeichniss, oder macht sie über Linkereinstellungen dem Linker 
bekannt. Hinzufügen zum Projekt ist eher unüblich. Das macht man nur bei 
der Header Datei.
Gast #4018235
Lesenswert?
• ▲
▼
Hallo Adil Nordmann,

ich kenne "*.a" Files auch als Assembler-Quelltext Files. Da du nicht 
schreibst, für welche Prozessoren/Controller es sein sin soll, gehe ich 
von MCS51 aus. Bei den Anderen ist es ähnlich.

Willst du sie mit einbinden, nimmst du sie mit ins Projekt. Die 
benötigten Teile der Assemblerdatei erklärst du in der Assemblerdatei 
als "public" und im C-Programm als "extern".

Beispiel: Ein Unterprogramm aus dem Assemblerfile, soll im C-File 
aufgerufen werden und dem Unterprogramm wird ein Byte übergeben.

C-File                                        Assemblerfile
extern void Test (Byte)                public _Test

Test(0x3B);                               _Test:
                                                   mov a, r7

Dies ist die grobe Vorgehensweise. Die Feinheiten findest du in der 
Hilfe von Keil.

Gruß. Tom

Antwort schreiben

Hinweis: der ursprüngliche Beitrag ist mehr als 6 Monate alt. Bitte hier nur auf die ursprüngliche Frage antworten, für neue Fragen einen neuen Beitrag erstellen.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.