guten tag, und zwar hätte ich vor mit Keil eine (*.a) file includieren. könntet ihr mir bitte helfen. Gruß
Gar nicht. *.a Dateien sind binary libs. Die kann man dem Linker mitgeben dann kennt der die. Aber um die Funktionen darin aufzurufen braucht man den Header dazu (*.h). Ausser du kennst die Funktionsköpfe in der Datei, dann kannst die natürlich auch selber deklarieren.
Hi vielen dank Cyblord, meinst du, ich sollte einfach die (*.a) als "Add File to Group" addieren und den Header Datei mit, und das war's. Gruß
Wie du das in der IDE machen musst kann ich dir leider nicht sagen. Normalerweise legt man die *.a in ein, dem Linker bekanntes Verzeichniss, oder macht sie über Linkereinstellungen dem Linker bekannt. Hinzufügen zum Projekt ist eher unüblich. Das macht man nur bei der Header Datei.
Hallo Adil Nordmann,
ich kenne "*.a" Files auch als Assembler-Quelltext Files. Da du nicht
schreibst, für welche Prozessoren/Controller es sein sin soll, gehe ich
von MCS51 aus. Bei den Anderen ist es ähnlich.
Willst du sie mit einbinden, nimmst du sie mit ins Projekt. Die
benötigten Teile der Assemblerdatei erklärst du in der Assemblerdatei
als "public" und im C-Programm als "extern".
Beispiel: Ein Unterprogramm aus dem Assemblerfile, soll im C-File
aufgerufen werden und dem Unterprogramm wird ein Byte übergeben.
C-File Assemblerfile
extern void Test (Byte) public _Test
Test(0x3B); _Test:
mov a, r7
Dies ist die grobe Vorgehensweise. Die Feinheiten findest du in der
Hilfe von Keil.
Gruß. Tom
Bitte melde dich an um einen Beitrag zu schreiben. Anmeldung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.
Bestehender Account
Schon ein Account bei Google/GoogleMail? Keine Anmeldung erforderlich!
Mit Google-Account einloggen
Mit Google-Account einloggen
Noch kein Account? Hier anmelden.