STM32F4: 3D Sound Effect / Binaural Audio

OP #4020017
Hi,

Eigentlich habe ich mein Projekt in Forum µC & Elektronik schon 
gepostet, aber vielleicht wäre es besser wenn meine Projekt-Ankündigung 
hier gepostet wird.

Bei diesem Projekt handelt es sich um 3D Sound Effekt oder Binaural 
Audio auf STM32F4-Discovery Board. Als Tonquelle wird ein mono Wav-File 
vom USB-Stick eingelesen und über den Stereo-Audioausgang mit 3D 
Raumklang ausgegeben.
Der 3D Raumklang wird in Echtzeit über den Kippwinkel (links/rechts), 
welcher mittels der Beschleunigungssensoren am STM32F4-Board ermittelt 
wird, eingestellt. Je weiter das Discovery-Board nach rechts gekippt 
wird, umso weiter rechts soll die 3D Klangquelle simuliert werden. Bei 
Kippwinkel +90° soll also nur der rechte Lautsprecher/Kopfhörerteil das 
Audiosignal ausgeben. Sinngemäß gilt dies für Kippen nach links und den 
linken Lautsprecher/Kopfhörerteil.

Für diese Projekt wird die HRTF-Daten und Algorithmus von 
http://sound.media.mit.edu/resources/KEMAR.html verwendet.

Hier ist der Link zu diesem Projekt:
http://cahya-wirawan.github.io/stm32f4-3dsound/

Viel Spaß beim Ausprobieren :)
Cahya

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