ein Bit ansprechen

Gast #266169
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.include "m8def.inc"

         ldi r16, 0xFF
         out DDRB, r16       ;Port B durch Ausgabe von 0xFF ins
                             ;Richtungsregister DDRB als Ausgang
konfigurieren
         ldi r16, 0x00
         out DDRD, r16       ;Port D durch Ausgabe von 0x00 ins
                             ;Richtungsregister DDRD als Eingang
konfigurieren

         ldi r16, 0xFF
         out PORTB, r16      ;PORTB auf 0xFF setzen -> alle LEDs aus

loop:   in r16,PIND
        cbi PORTB,3
        rjmp loop
ende:    rjmp ende           ;Endlosschleife
Angehängte Dateien:
#266171
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OK
Und was erwartest Du von diesem Code? Was macht er
stattdessen.

Hinweis: Ich sehe nirgends dass du irgendwas mit dem
von PortD gelesenen Werten machst. Alles was Dein Code
macht ist:
  von PortD die Werte einlesen
  an PortB das Bit 3 loeschen

mehr passiert da nicht. Sollte nicht irgendwie der neue
Zustand von PortB in irgendeiner Form vom Zustand auf
PortD abhaengen?
Gast #266172
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.include "m8def.inc"

         ldi r16, 0xFF
         out DDRB, r16       ;Port B durch Ausgabe von 0xFF ins
                             ;Richtungsregister DDRB als Ausgang
konfigurieren
         ldi r16, 0x00
         out DDRD, r16       ;Port D durch Ausgabe von 0x00 ins
                             ;Richtungsregister DDRD als Eingang
konfigurieren

         ldi r16, 0xFF
         out PORTB, r16      ;PORTB auf 0xFF setzen -> alle LEDs aus

loop:   in r16,PIND
        sbic PIND, 0
        rjump loop
        sbic PIND, 1
        rjump loop
        sbic PIND, 2
        rjump loop
        sbic PIND, 3
        rjump loop
        sbic PIND, 4
        rjump loop
        in r16, 0x04
        OUT PORTB, r16
        rjmp loop
ende:    rjmp ende           ;Endlosschleife

das sollte so zumindest klappen, wenn ich dich richtig verstanden
habe.
wenn eine der tasten gedrueckt wird soll eine led leuchten??
Gast #266175
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.include "m8def.inc"

         ldi r16, 0xFF
         out DDRB, r16       ;Port B durch Ausgabe von 0xFF ins
                             ;Richtungsregister DDRB als Ausgang
konfigurieren
         ldi r16, 0x00
         out DDRD, r16       ;Port D durch Ausgabe von 0x00 ins
                             ;Richtungsregister DDRD als Eingang
konfigurieren

         ldi r16, 0xFF
         out PORTB, r16      ;PORTB auf 0xFF setzen -> alle LEDs aus

loop:   in r16,PIND
        sbic PIND, 0
        sbi PORTB, 0

        sbic PIND, 1
        sbi PORTB, 1

        sbic PIND, 2
        sbi PORTB, 2

        sbic PIND, 3
        sbi PORTB, 3

        sbic PIND, 4
        sbi PORTB, 4

        rjmp loop
ende:    rjmp ende           ;Endlosschleife
Gast #266176
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Karl.. das ist eine sache der definition ueber die taster ;) ob man auf
1 oder 0 zieht =)

Mary ok:

.include "m8def.inc"

         ldi r16, 0xFF
         out DDRB, r16       ;Port B durch Ausgabe von 0xFF ins
                             ;Richtungsregister DDRB als Ausgang
konfigurieren
         ldi r16, 0x00
         out DDRD, r16       ;Port D durch Ausgabe von 0x00 ins
                             ;Richtungsregister DDRD als Eingang
konfigurieren

         ldi r16, 0xFF
         out PORTB, r16      ;PORTB auf 0xFF setzen -> alle LEDs aus

loop:   in r16,PIND
        AND R16, 0x1F        ;Taste 1 - 5 reagiert, wenn alle

                             ;reagieren sollen Zeile entfernen
        OUT PORTB, r16
        rjmp loop
ende:    rjmp ende           ;Endlosschleife

Dann eben so ;)
Gast #266178
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@HD_
...
wozu in r16,PIND???

und warum so umstaendlich??
man koennte auch noch definieren, wenn zwei tasten gedrueckt sind alle
LEDs an ;)

Ach was is ASM schoen einfach, wenn es ums Bit schubsen geht ;)

Gruss
#266180
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@HD_

Welchen Sinn soll es haben, an einem Port der
sowieso schon auf 0xFF steht, mittels sbi
dasselbe Bit nochmal auf 1 zu stellen?

Jungs: probiert doch eure Programme aus, bevor ihr sie
postet. Damit ist Mary nicht geholfen.
Entweder wir versuchen sie dahin zu bringen, dass sie selbst
durch Nachdenken ihr Program selbst schreibt, oder wir posten
eine fertige Loesung. Dann muss sie aber korrekt sein.

@Mary
OK. Du moechtest also haben, dass PortB, Pin3 auf 0 geht
(denn dann brennt die LED), wenn am PortD irgendein Bit
auf 0 gebracht wurde (0 bedeutet ja: Taster gedrueckt).

Kann man das so sagen? (Um mal deine etwas 'schwammige'
Formulierung zu praezisieren).

Hmm. Mal sehen. Wenn kein Bit am PortD auf 0 stehen darf,
bedeutet das doch, das dieser Port den Wert 0xFF haben muss.

D.h. Wenn du einfach testest ob dort 0xFF vorliegt
     Wenn ja:  PortB, Pin3 auf 1 (Led aus)
     Wenn nein: PortB, Pin3 auf 0 (Led ein)

Zum testen: Du holst dir den Wert in ein Register
und vergleichst dann das Register mit 0xFF

Kriegst Du das mit diesen Hinweisen hin?
Gast #266184
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Bist Du sicher, daß Dein Mega arbeitet?

Mach mal nach der Init folgendes Programmi:

Loop:
clr  r16           ;Temporäres Register löschen
sbis PinD, 0       ;hier den Taster dranne, der nach Masse geht
ldi  r16, 1        ;wenn Taster gedrückt, Temp.Reg auf 1 setzen
out  PortB, r16    ;auf LED-Port ausgeben
rjmp Loop          ;alles auf Anfang

Wenn Du jetzt an PortD, Bit 0 den Taster drückst, müßte an PortB, Bit 0
die LED an bzw. aus gehen. Wenn Du den Taster wieder losläßt, ändert die
LED wieder ihren Leuchtzstand. Wenn das Proggi geht, arbeitet zumindest
Dein Prozessor und Du kannst Dich größeren Aufgaben widmen. Für den
Anfang ist es gut, nach jeder neu geschriebenen Code-Zeile das Programm
erneut in den Prozessor zu laden und auszuprobieren. Dann merkt man
schnell, wenn man Mist gemacht hat ;-)

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