Wie sollte eine GLCD-Steuerung funktionieren?

Gast #270875
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Hi,

ich bastle hier an einer Grafik-Display-Steuerung rum und habe nun die
einfachen Funktionen (Pixel setzen/löschen, Buchstaben darstellen usw.)
implementiert.

Jetzt möchte ich das ganze zusammensetzen. Die Steuerung war so
geplant, dass man mit einer übergeordneten Stelle (PC oder anderer µC)
Befehle an die Steuerung sendet. Somit sollte die übergeordnete Stelle
entlastet werden.

Jetzt stellt sich mir die Frage, wie genau das dann ablaufen soll.
Wie wird es normalerweise gemacht?
Sendet die übergeordnete Stelle immer die Anweisungen für einen
kompletten neuen Bildschirm? Oder sollte ich die einzelnen Befehle
zwischenspeichern, um sie wieder rückgängig machen zu können?

Hoffe, die Frage kam verständlich rüber, ich hab noch ein bisschen
Weihnachten im Blut grins

Ralf

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