Gast
#272533
Hallo, ich habe folgendes Problem: Sobald ich im Simulator des AVR Studios (Build 460) den Timer 0 Overflow Interupt auslöse springt er an die Adresse 0x026 und damit weit hinter die Vektor Sprung Tabelle. Hat schon jemand anders ein ähnliches Problem beobachtet? Welche Möglichkeiten hab ich dem Studio beizubringen, das er an die richtige Position spring ? Gruß Ralf.