STM32F4 unter VisualGDB und Visual Studio Community Edition

OP #4177412
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Hallo zusammen,

Wollte mal fragen, ob jemand mit VisualGDB und VisualStudio Community 
Edition für die STM32 Reihe entwickelt, und wenn ja, wie da die aktuelle 
Erfahrung ist ? http://visualgdb.com/

Habe das Zeugs mal installiert (30-Tage Eval von VisualGDB) und bin 
angenehm überrascht. Installation hat einfach so geklappt, 
Pin-Wackelprogramm erstellt und mit dem Debugger gestartet, und läuft. 
Und VisualStudio kenne ich schon von Entwicklungen von GUIs.

Hintergrund ist der Wunsch weg vom Notepad++ basierten Ansatz ohne 
Debugger zu einer Umgebung mit IDE und Debugger zu kommen. Verschiedene 
Versuche mit Freeware basierten Lösungen (Eclipse) sind gescheitert, 
teils wohl aus Eigenverschulden, oder aus Frust nach stundenlangen 
Klickorgien vielleicht mal ein Program kompiliert zu bekommen, dann aber 
am GDB zu scheitern...
Ich will programmieren, und mich nicht dauernd um die Befindlichkeiten 
der IDE kümmern müssen.

Es darf auch etwas kosten, eine x-tausend Euro teuere 
Entwicklungsumgebung können und wollen wir uns aber nicht leisten.

Danke und Gruss
Daniel

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