Qt und der Designer

Gast #4249232
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Hallo,

ich habe einen kleinen Dialog (Qt 5.5, Windows) erstellt mit einem 
einzelnen Button.
Dann habe ich auf dem Button über 'Rechts-Klick->Slot anzeigen' das 
clicked()-Signal erstellen lassen. Das Ergebnis lautet:
1
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
2
{
3

4
}

So, jetzt stelle ich fest, dass der Button eigentlich 'testButton' 
heissen soll und ich benenne ihn also um.
Nach wiederholtem 'Rechts-Klick->Slot anzeigen' und clicked()-Signal 
erstellen sieht der Code nun so aus:
1
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
2
{
3

4
}
5

6
void MainWindow::on_testButton_clicked()
7
{
8
    
9
}

Ich führe also die obsolete Funktion 'void 
MainWindow::on_pushButton_clicked()' immer noch mit mir mit. Wenn ich 
die nun 'händisch' entferne, meckert der Compiler rum, dass die 
moc-Datei irgendwas vermisst. Das ist natürlich schlecht.

1. Wie kann ich das Problem lösen?

2. Oder ist es vielmehr so, dass man sich seiner Control-Bezeichnungen 
sicher sein muss, bevor man anfängt Funktionen/Signale/Slots erstellen 
zu lassen?

Danke, Pit

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