ug8lib picture loop aufteilen

Gast #4274103
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Hallo,

ich nutze die ug8lib zur Ausgabe auf ein 128x64 Oled mit software-spi. 
Momentan muss ich auch bei der soft-spi bleiben. Die Displayausgabe im 
vorgeschlagenen picture loop dauert bei mir ca. 250 - 300 ms.

in der Doku vorgeschlagener Picture Loop:
1
u8g_FirstPage(&u8g);
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      do
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      {
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        draw();
5
      } while ( u8g_NextPage(&u8g);


Um den picture loop zeitlich etwas zu entzerren, würde ich den 
Framebuffer gerne verteilt schreiben und zwischenzeitlich in meine 
Hauptschleife zurückkehren.

In etwa so:
1
for(;;)
2
{
3

4
//...mache etwas anderes
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if (lcd_update == 1){           //aufruf jede Sekunde
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    lcd_update = 2;
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    u8g_FirstPage(&u8g);
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    draw_static();              //schreiben des statischen Anteils  
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   }
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   else if (lcd_update == 2){
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   lcd_update = 0;
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   draw_dynamic();              //schreiben des dynamischen Anteils
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   }
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}

Kurz vorweg:
So wie ich die Doku der lib verstehe, wird beim ersten Aufruf der obere 
Teil des Displays geschrieben und im zweiten Aufruf der untere. Ich 
zähle in meiner do Schleife allerdings 3 Aufrufe bis u8g_NextPage(&u8g) 
"false" wird.

Nun die Frage, wie ich meine draw() Funktionen am günstigsten aufteile? 
oben-unten oder dynamisch-statisch?

Am angenehmsten wäre mir dynamisch-statisch, da sich der dynamische Teil 
in meiner Hauptschleife permanent ändert und mir ohne vorherigen 
framebuffer-reset (u8g_FirstPage(&u8g);) Pixelgewirr entsteht.

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