Mit Windows IDE editieren und auf BeagleBone compilieren

Gast #4284349
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Hallo,

ich suche eine Möglichkeit mit einer gewohnten Windows IDE (z.B. Qt) zu 
arbeiten, aber den Sourcecode sowie den Compiler auf dem BeagleBone zu 
nutzen. Per FTP kann ich die Source Datei auf dem Bone in Qt öffnen, 
aber nicht speichern. Woran kann das liegen? Gibt es eine Möglichkeit 
dann den gcc compiler auf dem BeagleBone zu nutzen (also nicht den gcc 
unter der Windows Qt IDE)?

Gruß
Florian
Gast #4284634
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Als Linuxer würde ich den Sourcecode-Ordner auf dem BeagleBone über 
sshfs lokal auf meinen Rechner mounten und als build-Befehl
ssh florian@beagle 'cd /home/florian/sourcecode/; make' einstellen. 
Debuggen geht so natürlich nicht. Theoretisch müsste das auch unter 
Windows gehen, das kann ich aber nicht beurteilen.

Alternativ hat Eclipse vielleicht etwas passendes:
https://projects.eclipse.org/projects/tools.tm
"It integrates any sort of heterogeneous remote resources under a 
single, consistent UI and allows transparent working on remote computers 
just like the local one."

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