KD0108 mit U8G auf Atmega32

OP #4522949
Hallo zusammen,
ich bin gerade etwas ratlos.. Ich versuche gerade ein paralleles GLCD 
mit KS0108-Treiber auf einem Atmega32 zum Laufen zu bringen.
Und es scheitert leider schon an der Initialisierung des Displays. Die 
Dokumentation ist da leider sehr lückenhaft.


https://github.com/olikraus/u8glib/wiki/device#ks0108--128x64

Aus dieser Tabelle weiß ich, dass ich den u8g_dev_ks0108_128x64_fast 
Konstruktor benutzen soll. Nur wie geht das??

u8g_dev_ks0108_128x64_fast ist eine Device-Struktur, also eher ein 
Descriptor, nur welcher Funktion muss ich das übergeben??


uint8_t u8g_Init(u8g_t *u8g, u8g_dev_t *dev);
Würde zwar gehen, aber wie stelle ich da dann die Ports ein?

uint8_t u8g_Init8BitFixedPort(u8g_t *u8g, u8g_dev_t *dev, uint8_t en, 
uint8_t cs, uint8_t di, uint8_t rw, uint8_t reset);
Sieht auch interessant aus, nur bei dieser Funktion wird nur ein 
CS-Signal mitgegeben, der KS0108 hat leider zwei.

Ich habe mir schon einen Wolf gesucht und nicht wirklich was gefunden.
Leider sind so gut wie alle Beispiele die man dazu findet für Arduino..

Ich hoffe mit kann hier wer helfen.
Schöne Grüße
Jan
OP #4525501
Ja das sieht schon besser aus, auch wenn das die Datenbits einzeln 
zugeordnet werden. Nur finde ich keine Infos wie die Portnummern auf die 
Hardware gemapped werden. Das ist ja so wie beim Arduino, nur finde ich 
keien Mappingtabelle :-/

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