Simulator der neuen Art

Gast #299949
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Hallo alle zusammen.

Ich würde gerne ein neues Projekt starten, das sich mit der
Bewegungssimulation beschäftigt.
Dieses ist meiner Meinung nach sehr gewagt für mich alleine. Würde mich
mit jemandem gerne zusammenschließen der sich mit der Programmierung
sowie Elektrotechnik gut auskennt.
Falls Ihr interessiert seit, so bitte ich um eine Nachricht. Weitere
Details würde ich euch bei einer Anfrage mitteilen.
Bitte sendet mir eine Nachricht an meine E-mail:   grepin@gmx.de
Natürlich würde mich auch interessieren was Ihr von dieser Simulation
denkt.
Gast #299951
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Hallo

Danke erstmals für dein Interesse.
Also wie gesagt das ganze soll für den bereich der Spielindustrie
entwickelt werden.
Alle die bis heute entwickelten Spielsimulatoren basieren auf der
rechts, links, vor und rück Neigung da sie mit pneumatischen
Stoßdämpfern betrieben werden. Wobei diese Simulation im großem und
ganzem nicht die wirklichen Empfindungen darstellen können z.B. ein
Looping in einer Flugsimulation oder eine Achterbahnfahrt.
Bei meiner Idee können sowohl Flugsimulationen, Autosimulationen,
Filmvorführungen… in einem Simulator stattfinden inkl. 360° Drehungen.

Weswegen E-Technik  und Programmierung Kenntnisse.
Es müssen zwei Schritt- bzw. Servomotoren angesteuert werden, die die
Darstellung auf dem Bildschirm verfolgen sowie über Lichtschranken
(Sensoren) die Position des Benutzers ermittelt werden.

Gregor
Gast #299952
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Hi,

vielleicht gibts das nicht in Spielautomaten, weils ein bisschen zuviel
Aufwand ist?
Du schreibst nicht wofür du die 2 Schrittmotoren benutzen möchtest,
aber egal was die wie bewegen - ich kann mir nicht vorstellen dass man
damit eine besonders realistische Simulation hinbekommt.
Im Idealfall brauchst du 6 Freiheitsgrade und sehr viel Platz um eine
wirklich realistische Bewegung vorzutäuschen.

Nur so als kleine Anregung.

Viele Grüße
Daniel

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