Hallo, ich beschäftige mich momentan mit Loconet. Habt ihr Erfahrungen, wie kommerzielle Produkte da mit Kollisionen umgehen? Die grundlegende Frage: Muß ich eine Kollision schon im Bit erkennen und direkt abbrechen? Oder reicht es, am Byte-Ende zu sehen, daß der Bus nicht mein gesendetes Byte hatte? Muß ich die restliche Übertragung dann stören/jammen? Die Loconet-Doku erwähnt ja explizit CSMA/CD... Habt Ihr Erfahrungswerte bezüglich der Performance, wenn es sehr viele Teilnehmer am Bus gibt, z.B. Rückmelder und viel Bewegung? Ich weiß, daß es eine fertige Bibliothek auf Arduino-Basis gibt, aber ich möchte gerne das System verstehen und nicht nur irgendwelche Libs zusammenkopieren. ;)
Gast
#4812558
Hallo klausewitz, stelle mal die gleiche Frage im OpenDCC Forum: http://forum.opendcc.de/ Dort gibt es zwei bis drei Software-Gurus auf dem Gebiet, die dir sicher weiter helfen können. Gruß Sven
Gast
#4812613
Super, danke, mache ich! Ist halt so eine Frage aus dem Grenzgebiet: Für Eisenbahner zu technisch, für Elektroniker zu Spielzeug ;) Die Foren klingen aber vielversprechend :)
Antwort schreiben
Bitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben.