Forum: Mikrocontroller und Digitale Elektronik Loconet: Umgang mit Kollisionen


von Von K. (klausewitz)


Lesenswert?

Hallo,
ich beschäftige mich momentan mit Loconet. Habt ihr Erfahrungen, wie 
kommerzielle Produkte da mit Kollisionen umgehen?
Die grundlegende Frage: Muß ich eine Kollision schon im Bit erkennen und 
direkt abbrechen? Oder reicht es, am Byte-Ende zu sehen, daß der Bus 
nicht mein gesendetes Byte hatte? Muß ich die restliche Übertragung dann 
stören/jammen? Die Loconet-Doku erwähnt ja explizit CSMA/CD...

Habt Ihr Erfahrungswerte bezüglich der Performance, wenn es sehr viele 
Teilnehmer am Bus gibt, z.B. Rückmelder und viel Bewegung?

Ich weiß, daß es eine fertige Bibliothek auf Arduino-Basis gibt, aber 
ich möchte gerne das System verstehen und nicht nur irgendwelche Libs 
zusammenkopieren.  ;)

von Sven (Gast)


Lesenswert?

Hallo klausewitz,

stelle mal die gleiche Frage im OpenDCC Forum: http://forum.opendcc.de/
Dort gibt es zwei bis drei Software-Gurus auf dem Gebiet, die dir sicher 
weiter helfen können.

Gruß
Sven

von Fred (Gast)


Lesenswert?


von Von K. (klausewitz)


Lesenswert?

Super, danke, mache ich!
Ist halt so eine Frage aus dem Grenzgebiet: Für Eisenbahner zu 
technisch, für Elektroniker zu Spielzeug  ;)
Die Foren klingen aber vielversprechend :)

Bitte melde dich an um einen Beitrag zu schreiben. Anmeldung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.
Bestehender Account
Schon ein Account bei Google/GoogleMail? Keine Anmeldung erforderlich!
Mit Google-Account einloggen
Noch kein Account? Hier anmelden.