Forum: Analoge Elektronik und Schaltungstechnik FlugSimulator Pedale selber bauen


von flusi (Gast)


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hat jemand schon selbst Pedale für einen Flugsimulator gebaut oder 
welche von einer Marke wie Thrustmaster modifiziert?

Bin an einem Studi-Projekt bei dem zwar alte mechanische Pedale 
vorhanden sind, aber keiner weiß wie wir den mechanischen Weg (den bspw. 
ein Poti in einen Widerstandswert umwandelt) in den Mircosoft 
Flugsimulator reinbekommen.

Vielleicht könnte das hier was sein?:
http://mfg.simundza.com/products
Die Pedale scheinen sowohl mechanisch als auch software-seitig viele 
Möglichkeiten zum Manipulieren zu haben.

von Εrnst B. (ernst)


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USB-HID (Joystick) simulieren.

z.B. per
http://www.codemercs.com/de/joystick (Plug&Play :))
oder per
https://www.obdev.at/products/vusb/index.html (Gefrickel)
oder besser mit einem µC, der direkt USB "spricht",
PIC18F2550, diverse ARM, AVR, ...

von Auskenner (Gast)


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von pirx (Gast)


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Moin,
ich habe mir sowas Ähnliches gebastelt.
Nach längerem Hin- und Her-Überlegen habe ich mir für 12€ einen 
USB-Joystick gekauft, die Platine da raus gebaut, gute 
Schiebepotentiometer angeschlossen, fertig.

Die Mechanik und das Gehäuse ist dann das Aufwändigste am Projekt.
Dein Selbstbau erscheint dann als Joystick im Flusi-Menü und du musst 
jetzt nur noch die Achsen zuordnen und evtl. kalibrieren.

von flusi (Gast)


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was haltet ihr von dem Projekt:
http://svglobe.com/ardsimx/

"This project gives the  flight sim community a simple way to  to build 
their own home cockpit simulator.  Make DIY controls for your cockpit 
project, using our Arduino-based Input/Output interface for X-Plane 
without applying any programming and electronics skills ..."

analoge Geschichten kann es wohl auch:
http://svglobe.com/ardsimx/ainput.html

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