[BASCOM Frage] Vier-Kanal-Datenlogger - HEX geht, aber BASCOM kompiliert nicht

Gast #4923040
Hallo,

habe den auf der Seite 
http://www.amateurfunkbasteln.de/datenlogger1/index.html

vorgestellten Logger nachgebaut.

Flashe ich den AVR mit dem bereitgestellten HEX File geht alles.
Möchte ich den BASCOM code (noch ohne eigene Sachen angepasst zu haben) 
kompilieren kommt der Fehlercode auf dem Bild.

Habe die BASCOM Vollversion 2.0.7.7 und Windows 10.

Kann sich jemand den Fehler erklären? Bzw. vielleicht kann jemand 
versuchen die Bascom Datei aus der ZIP zu kompilieren, dann weiß ich 
falls es klappt, dass es an meinem PC und nicht am Quellcode liegt.

Vielen Dank schonmal
Angehängte Dateien:
Gast #4923047
Habe das schon gemacht mit "Record1" bzw "Play1" und mit replace alle im 
Code ersetzt. Dann kommt aber die gleiche Meldung.

Record und Play sind auch keine "reserved words" in Bascom, deswegen 
wunder ich mich ja.
Gast #4923051
Hatte ich schon so gemacht, also nur die Namen von den Bit Variablen die 
Record oder Play hießen geändert. Ging vorhin nicht, habs aber auf 
deinen Ratschlag nochmal neu gemacht und jetzt ging es! Danke dafür :). 
Komisch, vllt hatte ich vorhin nen Tippfehler drin.

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 9 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.