.ttf: Zeichen zu (8/16/32bit) Array

Gast #4997563
Hallo,

ich suche eine Möglichkeit in C/C++ ein beliebiges Zeichen einer .ttf 
Datei (z.B. ein 'A') in ein Array zu übersetzen, damit ich dieses 'A' 
pixelweise benutzen kann.

Beispielsweise wird aus dem 'A' ein int p[32], wo ein Wert binär eine 
Spalte darstellt (oder ähnliches), worin dann die Pixel gespeichert 
sind.

Gibt es hier evtl. schon Lösungen für, ggf. auch für andere Dateitypen - 
in die man die .ttf Datei vorher konvertiert?

Ich habe noch nie mit Fonts gearbeitet und nach einer Weile googlen 
fährt mein Kopf Karussel.

Danke schonmal für Infos!
Gast #4997584
Es handelt sich um Vektordaten; du müsstest die Zeichen erst einmal 
rendern, um überhaupt Bitmaps zu erhalten, die in Arrays abgelegt werden 
können.
Gast #4997594
Nachtrag: Wenn das wirklich deine Intention ist, solltest du dich nach 
Bibliotheken umsehen, mit denen du so etwas machen kannst.
Google
truetype font rendering library <programmiersprache>
Gast #4998412
Ich versuche jetzt vergeblich die Freetype zu verwenden. Wo sind denn 
die richtigen Source Dateien? Nur die Header bringen ja nicht so viel.

Es gibt einen src, build und include Ordner. Kopiere ich den include 
Ordner in mein Projekt und können die Header mit #include <...> 
eingebunden werden, nachdem ich das Verzeichnis als Inlcude-Verzeichnis 
angegeben habe.

Aber wo packe ich jetzt den src Ordner hin? In das Projekt kopiert 
bekomme ich unzählbare Fehler :(?

PS: Ich benutze Eclipse und MinGW.
Gast #4998431
Wo finde ich die denn und wie binde ich die ein? Reicht es dann die 
Header zu includieren

Es gibt eine Freetype Setupdatei. Diese habe ich installiert.

EDIT: Ich weiß nun nicht genau, was ich gemacht habe, aber ich habe die 
.dll in das Verzeichnis der übersetzen .exe kopiert und zuvor in den 
Installationsordner von freetype als include angegeben für Libraries. Es 
scheint zu funktionieren.

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