Hosiannah, hat jemand schon mal PyGame verwendet, um eine GUI über ein Framebuffer-Display (z.B. ein SPI-TFT) auszugeben? Welche GUI-Library habt ihr verwendet? Es geht in meinem Fall um eine einfache GUI, die Buttons, Slider und evtl. Dropdown-menüs darstellen kann, aber keine komplizierten Bedienelemente wie Texteingaben, Filedialoge oder Colorchooser. Vielleicht am ehesten vergleichbar mit einem älteren Navi. Gibt es außer PyGame noch andere Wege von Python zum Framebuffer? Bin dankbar für Tips und Anregungen.
Mir kommt da gerade Kivy und Qt in den Sinn. Siehe hier: http://insights.dice.com/2017/08/07/7-top-python-gui-frameworks-for-2017-2/
Ich glaube, das sind aber GUI-Frameworks, die einen X-Server brauchen, oder? Kommen die auch mit einem einfachen Framebuffer zurecht?
Bin mit PyQT5 und dem QT-Designer seht gut gefahren. Standard Ausgabe in QT5 auf linuxfb und das wars schon. Hans
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