Forum: Mikrocontroller und Digitale Elektronik PyGame und Framebuffer-Display


von Vancouver (Gast)


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Hosiannah,

hat jemand schon mal PyGame verwendet, um eine GUI über ein 
Framebuffer-Display (z.B. ein SPI-TFT) auszugeben? Welche GUI-Library 
habt ihr verwendet? Es geht in meinem Fall um eine einfache GUI, die 
Buttons, Slider und evtl. Dropdown-menüs darstellen kann, aber keine 
komplizierten Bedienelemente wie Texteingaben, Filedialoge oder 
Colorchooser. Vielleicht am ehesten vergleichbar mit einem älteren Navi.
Gibt es außer PyGame noch andere Wege von Python zum Framebuffer? Bin 
dankbar für Tips und Anregungen.

von Mick (Gast)


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Mir kommt da gerade Kivy und Qt in den Sinn. Siehe hier: 
http://insights.dice.com/2017/08/07/7-top-python-gui-frameworks-for-2017-2/

von Vancouver (Gast)


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Ich glaube, das sind aber GUI-Frameworks, die einen X-Server brauchen, 
oder? Kommen die auch mit einem einfachen Framebuffer zurecht?

von Hans M. (Gast)


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Bin mit PyQT5 und dem QT-Designer seht gut gefahren.
Standard Ausgabe in QT5 auf linuxfb und das wars schon.

Hans

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