PyGame und Framebuffer-Display

Gast #5157994
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Hosiannah,

hat jemand schon mal PyGame verwendet, um eine GUI über ein 
Framebuffer-Display (z.B. ein SPI-TFT) auszugeben? Welche GUI-Library 
habt ihr verwendet? Es geht in meinem Fall um eine einfache GUI, die 
Buttons, Slider und evtl. Dropdown-menüs darstellen kann, aber keine 
komplizierten Bedienelemente wie Texteingaben, Filedialoge oder 
Colorchooser. Vielleicht am ehesten vergleichbar mit einem älteren Navi.
Gibt es außer PyGame noch andere Wege von Python zum Framebuffer? Bin 
dankbar für Tips und Anregungen.

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