Geschwindigkeit messen

Gast #27897
Hallo!

Ich will bei meinem Roller die exakte Geschwindigkeit messen. Dazu will 
ich am Vorderrad eine Lichtschranke montieren, welche registriert wenn 
eine Speiche (welche 3cm dick ist) vorbei flitzt. Die Licht schranke 
will ich an einen Mikrocontroller Atmega8 anhängen wie mache ich das am 
besten?
Soll ich das Signal der Lichtschranke direkt an eine externe 
Interruptleitung anhängen und jedesmal wenn eine Speiche durch die 
Lichtschranke kommt, dann wird ein Interrupt ausgelöst und der 
Counterwert ausgelesen und wieder auf Null gesetzt dann wird in der 
zwischenzeit berechnet wie schnell dass der Roller unterwegs ist.
Gibt es bessere oder einfachere oder genialere Lösungen?
Oder funzt das gar nicht so wie ich das denke?
Gast #27899
Hallo,
ich weiß nicht wieviel speichen so ein Roller hat aber ich könnte mir 
vorstellen das er dann so 20 Magnete braucht. Je nachdem wie genau er es 
haben will.
Peter
Gast #27900
Er hat 5 Speichen, wie nahe müssen dann Megnet und Hallsensoren 
zusammenkommen? Was für zusätzliche Elektronik brauche ich da, reicht 
ein Schmitt-Trigger?
Aber ansonsten die Idee mit Interrupt und Counter könnte klappen oder 
gibt es da auch bessere Möglichkeiten?

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 23 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.