Adafruit_GFX Library -> canvas nutzen?

OP #5553596
Hallo,

ich möchte gerne die canvas Funktion innerhalb dieser Lib nutzen, um 
einen Pixelpuffer im Ram anzulegen, leider ist dieser Teil der Library 
nicht dokumentiert. Kann mir jemand sagen wie ich die subclass 
GFXcanvas1 richtig anwende? Bisher habe ich wenig mit objektorientierter 
Programmierung gearbeitet...

https://github.com/adafruit/Adafruit-GFX-Library/blob/master/Adafruit_GFX.h

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 8 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.