Forum: Mikrocontroller und Digitale Elektronik Buildskript erstellen - Arduino IDE?


von Mirek F. (Gast)


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Hallo zusammen.

Da ich meinem "Außendienstmitarbeiter" das Leben etwas erleichtern 
möchte, möchte ich, dass er beim Kunden vor Ort gewisse Parameter 
(Konstanten/defines im Programmcode) komfortabel vor dem Flashen des 
Controllerboards (DigiSpark) ändern und anschließend builden und flashen 
kann.

Dabei dachte ich an so etwas wie ein Konsolenprogramm (muss also keine 
aufgeputschte GUI sein), die dann den Mitarbeiter nach den gewünschten 
Parametern fragt, die im Hintergrund als Platzhalter im Code ersetzt 
werden.

Gibt es so etwas für die Arduino IDE (in der der DigiSpark programmiert 
wurde)?


Ich wäre sehr dankbar für Hilfe!


Gruß

von Andreas S. (motlib)


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Hi Mirek,

Mit Arduino geht das soweit ich weiss nicht so einfach. Schau Dir 
vielleicht mal PlatformIO an. Das bietet ein Bildframework für Arduino 
und auch andere Systeme und funktioniert auf der Konsole.

Gruß,

Motlib

von Thomas S. (Gast)


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schaue dir die Arduino-CLI an.
https://github.com/arduino/arduino-cli

Damit kannst du alles was du in der Arduino IDE machen kannst in der 
console machen:
1
//Compiliere Sketch für den Arduino Due am Debug Port
2
arduino-cli compile --fqbn arduino:sam:arduino_due_x_dbg /home/pi/RobotArmWebControl/src/arduino_controller/
3
4
//Flashe hex file auf den Arduino-Due am Seriellen-Port /dev/ttyACM0
5
arduino-cli upload -p /dev/ttyACM0 --fqbn arduino:sam:arduino_due_x_dbg /home/pi/RobotArmWebControl/src/arduino_controller/

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