Buildskript erstellen - Arduino IDE?

Gast #6058458
Hallo zusammen.

Da ich meinem "Außendienstmitarbeiter" das Leben etwas erleichtern 
möchte, möchte ich, dass er beim Kunden vor Ort gewisse Parameter 
(Konstanten/defines im Programmcode) komfortabel vor dem Flashen des 
Controllerboards (DigiSpark) ändern und anschließend builden und flashen 
kann.

Dabei dachte ich an so etwas wie ein Konsolenprogramm (muss also keine 
aufgeputschte GUI sein), die dann den Mitarbeiter nach den gewünschten 
Parametern fragt, die im Hintergrund als Platzhalter im Code ersetzt 
werden.

Gibt es so etwas für die Arduino IDE (in der der DigiSpark programmiert 
wurde)?


Ich wäre sehr dankbar für Hilfe!


Gruß
Gast #6058959
schaue dir die Arduino-CLI an.
https://github.com/arduino/arduino-cli

Damit kannst du alles was du in der Arduino IDE machen kannst in der 
console machen:
1
//Compiliere Sketch für den Arduino Due am Debug Port
2
arduino-cli compile --fqbn arduino:sam:arduino_due_x_dbg /home/pi/RobotArmWebControl/src/arduino_controller/
3

4
//Flashe hex file auf den Arduino-Due am Seriellen-Port /dev/ttyACM0
5
arduino-cli upload -p /dev/ttyACM0 --fqbn arduino:sam:arduino_due_x_dbg /home/pi/RobotArmWebControl/src/arduino_controller/

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 6 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.