USB Joystick mit JAVA verwenden

Persönliche Seite #386665
Lesenswert?

Sofern Du unter Windows arbeitest und mit Deinem Java auch
Betriebssystemfunktionen aufrufen kannst, geht das.

Dabei ist es übrigens unbedeutend, wie der Joystick angeschlossen ist,
ob über USB oder "klassisch" über den Gameport.

Folgende Funktionen sind in der Win32-API dafür definiert:

  joyGetDevCaps
  joyGetNumDevs
  joyGetPos
  joyGetPosEx
  joyGetThreshold
  joyReleaseCapture
  joySetCapture
  joySetThreshold

http://windowssdk.msdn.microsoft.com/en-us/library/ms712657.aspx
Gast #386667
Lesenswert?

Danke für die Hilfe,

Auf der Seite steht.

Welcome to the Microsoft® Windows® Software Development Kit (SDK) for
Windows Vista™ Beta 2.

The Windows SDK includes content for the APIs in Windows Vista,
including the WinFX technologies: .NET Framework 2.0, Windows®
Presentation Foundation, Windows® Communications Foundation, and
Windows® Workflow Foundation.

Das funktioniert doch nicht in JAVA.

mfg mathias
Gast #386669
Lesenswert?

Ja, das stimmt schon aber die Ganze Lib gehort zum Windows SDK und diese
Lib kann man so glaube ich zumindestens nur mit CPP, C#, VB usw.
verwenden und nicht mit JAVA.

Ich weis es aber nicht genau.

Haber jetzt aber auch schon was gefunden.

JXInput ==> siehe Google

Aber danke nochmal

mfg mathias g.

Antwort schreiben

Bitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben.

oder

Mit Google-Account einloggen

Die Registrierung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.

Jetzt registrieren