Forum: PC-Programmierung Trainer, Computerspiel


von Jens (Gast)


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Hallo!

Ich möchte ein Programm für Win95/98 oder sogar WinXP schreiben,
welches ermitten kann, welchen Speicher eine bestimmte andere Anwendung
belegt. Ferner soll dieses Programm diesen Speicherbereich lesen und
verändern können.

Der Hintergrund ist, dass das ein Trainer für ein sehr schwieriges
Computerspiel werden soll, für welches es leider keine Cheats gibt.
Dazu nehme ich an, dass die Anzahl der Leben in einer Variablen
gespeichert ist und sich irgendwo im Speicher des PC befindet.
Angenommen ich habe aktuell 5 Leben, dann müsste ich mir einfach nur
alle Speicherstellen merken, in denen 5 steht. Im Verlauf des Spieles
verliere ich nun Leben und habe z. B. nur noch 3. Nun müßte ich
schauen, in welche der ursprünglich gemerkten Speicherstellen nun eine
3 steht und die könnte ich dann geziehlt verändern in der Hoffnung,
dass sich die Anzahl der Leben erhöht.

Ein solches Tool gab es mal für MS-DOS, welches nach dem oben
beschrieben Prinzip sehr gut funktioniert hat. Kennt jemand ein Tool,
welches das geforderte unter Win95/98 oder WinXP leisten kann?

Oder kann mir jemand sagen, ob es technisch überhaupt möglich ist, eine
solche Anwendung für Windows zu schreiben?

Gruß
Jens

von Jens (Gast)


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Hat sich erledigt. Beitrag kann gelöscht werden.

von Detlef _. (detlef_a)


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Du hast nur dieses eine Leben, glaub mir.

Cheers
Detlef

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