Mechanik/Getriebe um mehrere Bewegungen zu "mischen" (2D Parallelkinematik))?

Gast #6955023
Lesenswert?

Welche Möglichkeiten gibt es, beispielsweise drei Hubmagneten (je 2 
Positionen) als Parallelkinematik zu "mischen", so dass sich 8 
Positionen in der Ebene ergeben?

Mit zweien ist es einfach, X und Y an ein Koppelgetriebe. Oder 
geschlitzte Schieber (wie bei manchen Joysticks).
Bei dreien? Ein gleichwinkliges Y und dann gefedert verbinden?
Gast #6957234
Lesenswert?

Danke, dein Gedanke in der dritten Dimension macht das Mischen leichter.

Es ist nur 'ne fixe Idee, mit der niemand reich wird.
Als symmetrisches Dreibein gibt es nur 7 Positionen.
Also müsste es asymmetrisch werden.

Antwort schreiben

Bitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben.

oder

Mit Google-Account einloggen

Die Registrierung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.

Jetzt registrieren