So wie ich den Film einschätze, ist das nicht über den Eagle-Layer
gemacht sondern die Drehungen und Entfernungsänderungen werden in
PovRay gemacht.
Wenn ich mit ein Video erstelle in dem sich die Platine um eine (oder
auch zwei) Achsen drehen soll mache ich das folgendermaßen:
- In der .ini Datei:
Initial_Frame=1
Final_Frame=300
Initial_Clock=0
Final_Clock=1
und dann in der .pov Datei beim gewünschten Parameter, z.B.
#local pcb_rotate_x = 360*clock;
Was in diesem Fall bedeuten würde, dass clock sich mit jedem Bild um
1/300 ändern würde, und sich die Platine um diesen Winkelanteil von
360° in der X-Achse drehen würde.
Mit der passenden mathematischen Funktion auf die richtigen Parameter
angewendet bekommt man sicher auch ein schön softes rein- und
rauszoomen der Kamera hin.