plgBlt Drehung berechnen

OP #7369535

' Quellpunkte: AP(0) x--------x AP(1) ' | | ' | | ' --------- ' AP(2) x x [AP(3)] wird automatisch berechent

apx(0)=0 apy(0)=0

apx(1)=100 apy(1)=0

apx(2)= 0 apy(2)=100

long pts#,0= long pts#,1= long pts#,2= long pts#,3= long pts#,4= long pts#,5=

Drehung des Viereck= 45 Grad

Wie kann man jetzt bitte die Werte für dieses plgBlt berechnen wenn der
Drehpunkt von 45 Grad in der Mitte ist (x50,y50) ?

Ich möchte dieses bitte als Muster , wo ich dann später nur den winkel ändere.

Danke

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 3 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.