' Quellpunkte: AP(0) x--------x AP(1) ' | | ' | | ' --------- ' AP(2) x x [AP(3)] wird automatisch berechent apx(0)=0 apy(0)=0 apx(1)=100 apy(1)=0 apx(2)= 0 apy(2)=100 long pts#,0= long pts#,1= long pts#,2= long pts#,3= long pts#,4= long pts#,5= Drehung des Viereck= 45 Grad Wie kann man jetzt bitte die Werte für dieses plgBlt berechnen wenn der Drehpunkt von 45 Grad in der Mitte ist (x50,y50) ? Ich möchte dieses bitte als Muster , wo ich dann später nur den winkel ändere. Danke
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Bearbeitet durch User
Ganz klassisch mit einer Drehmatrix https://de.wikipedia.org/wiki/Drehmatrix#Drehmatrix_der_Ebene_%E2%84%9D%C2%B2
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