Playstation 5 erkennt keine CD - trotz erfolgreicher Reparatur

Gast #7721816
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Hallo,

Ich habe ein interessantes Problem, dass ich zuvor noch nie hatte. Es werden keine Spiele-CD's (PS5 und PS4 Spiele) erkannt, jedoch werden Blu-ray-Filme problemlos abgespielt. Vorher hatte ein Kunde Fremdkörper in das Laufwerk reingesteckt. Nachdem ich diese entfernt und einiges an der Mechanik gerichtet habe, werden Spiele-CD's nicht erkannt. Laut des Kunden hat das Laufwerk davor einwandfrei funktioniert. Auch habe ich ein neues Laufwerk eingebaut; trotzdem das selbe Problem. System wurde neu aufgesetzt. Es kann also nur noch am Mainboard liegen.

Meine Vermutung: Southbridge-Chip

Aber wie kann das sein, dass 2 Spielkarten sowas angerichtet haben? Ich kann mir das nur schwer vorstellen.

Hatte jemand zuvor vielleicht das selbe Problem gehabt und kann seine Erfahrung mit mir teilen?

Vielen Dank.

Gast #7722148
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Wf88 schrieb:

dass die Reperatur erfolgreich gewesen wäre, wenn nur ein Teil der CDs erkannt wird

Die Rückfrage hatte ich mir erspart und auch du hättest sie dir sparen können, weil aus dem Text hervor geht, dass es ein mechanisches Problem war, das er behoben hat.

Die Frage ist nun, woher das elektrische kommt und ob es ein solches ist.

Es blieb noch zu vermuten, dass es mit dem Laser zusammen hängt, der verschmutzt ist, was aber ausscheidet, weil der TE ja ein anderes LW verbaut hat, das auch nicht geht.

Dann wäre es noch möglich, dass man beim Reparieren (@ Wf88: welches man immer noch mit "a" schreibt) ein ESD-Problem erzeugt hat. Da reicht manchmal schon ein aufgeladener Pullover-ärmel, der ans Gehäuse kommt.

Wenn kein Defekt detektierbar, könnte es sein, dass die Laufwerke irgendwie gebrandet sind, z.B. mit einem EEPROM, dass sie nur in Zusammenhang mit einem bestimmten board arbeiten, wenn es um digital rights geht.

In einem Produkt meines ehemaligen AG war das so gelöst: Es gab verschiedene SW- und EPROM-Kombis, die zu einer einzigartigen Code-Kombi führten. Diese las die Seriennummer einer Komponente ein (Laufwerk ?) und arbeitete nur mit einem von uns gelieferten Originalteil.

Gast #7722457
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Michael W. schrieb:

jedoch völlig überteuerten Originalteil...

Ja, richtig, es war überteuert - allerdings auch besser und genau kalibriert. Das ist nämlich das Problem gewesen: Manche habe Standardteile ohne Kalibrierung und Passung angesteckt und dann Probleme, die sie auf das Gesamtgerät geschoben haben und kamen mit Garantieansprüchen.

Also a) sicherstellen, dass Originalteile verwendet werden und b) etwas verdienen.

#7722631
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Klaus schrieb:

Macht zwar jetzt nicht den großen Unterschied, aber es geht um eine PS5.

Ah danke, ich dachte, es ginge darum, Spiele zu starten. Mein Windows NB Laufwerk ist kaputt, Spiele mit CD-Check kann ich also nicht starten. Aber Audio-CDs einlesen kann ich auch knicken, denn das Laufwerk ist mechanisch blockiert. ;)

#7722668
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Hallo,

meine Logik wäre. Wenn Blu-Rays abgespielt werden, sollte das Laufwerk an sich funktionieren. Blu-Rays stellen höhere Ansprüche als DVDs an das Laufwerk. Oder ganz anders. Verwechselt man CD mit DVD? Denn CDs kann die PS5 wirklich keine abspielen. Oder möchte dich dein Kunde verarschen?

(Firma: FULL PALATINSK) Persönliche Seite #7722691
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Rbx schrieb:

●DesIntegrator ●. schrieb:

Überlastung durch mechanisches Blockieren.

Wenn Windows keine Spiele von CD mehr startet, aber Filme, ist es mechanisch blockiert?

Es WAR mechanisch blockiert und jetzt bleibt auch nach Lösung der Blockade ein Teildefekt zurück. Sowas scheint für einige niemals in Frage zu kommen.

Vanye R. schrieb:

Also ich meine mich ja dunkel zu entsinnen das DVD und Bluray eine andere Laserdiode verwendet haben, also dann wohl auch unterschiedliche Verstaerker usw. Ausserdem wuerde ich bei Bluray auch hoehere Ansprueche an die Positionsregelung erwarten als bei CD/DVD.

Vanye

sind diese Spiele-Datenträger denn DVD's oder evtl auch BluRay? ...Muss ich letztlich fragen, weil mir das Daddeln niemals Extra-Geräte wert waren und es mir seit Jahrzehnten auch nicht mehr gegeben ist.

#7722699
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●DesIntegrator ●. schrieb:

Es WAR mechanisch blockiert und jetzt bleibt auch nach Lösung der Blockade ein Teildefekt zurück.

Naja, immerhin hätte man sich in Windows den Gerätemanager ansehen können. Und auch Dell kommt ständig mit einem Diagnoseprogramm an - und irgendeinen Hardwarecheck vom Booten aus gibt es wohl auch noch? Gibt es bei der Playstation kein Service-Manual?

Ja, man kann vermuten, dass der Fremdkörper noch andere Schäden außer einer Blockade angerichtet hat. Man könnte aber trotzdem erstmal schauen, was die Einstellungsmenüs so ausgeben. Wäre ja auch möglich, dass der User was ausprobiert hatte - und vergessen, wieder richtig zu stellen.

#7722726
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Die PS5 hat ein BDXL Laufwerk mit bis zu 100GB Kapazität. Die Spiele-Disks haben üblicherweise ein höhere Dichte als Blu-Ray-Filme und sind dementsprechend anspruchsvoller bzw. störempfindlicher was die Laufwerksqualität angeht. Möglicherweise befinden sich die Werte irgendwelcher mechanischen oder optischen Komponenten nach der Reparatur in einem Grenzbereich, so das Blu-Rays noch funktionieren, Spiele-Disks aber nicht mehr.

#7722745
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Die Spiele-Disks haben üblicherweise ein höhere Dichte als Blu-Ray-Filme und sind dementsprechend anspruchsvoller

Halte ich fuer Unsinn. Optische Laufwerke sind fuer Spiele VIEL zu lahm. Die werden nur davon installiert und beim starten wird einmal kurz geprueft ob du wirklich die Original-BD besitzt. Da ist die These mit dem Kopierschutz schon sinnvoller. Oder wenn es wirklich BD mit mehr wie 25GB sind. Die sind ja prinzipbedingt aufwendiger. Aber auch da wuerde man erwarten das alles in der Laufwerkselektronik passiert. Beim Kopierschutz aber nicht.

Vanye

#7722763
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Vanye R. schrieb:

Die Spiele-Disks haben üblicherweise ein höhere Dichte als Blu-Ray-Filme und sind dementsprechend anspruchsvoller

Halte ich fuer Unsinn. Optische Laufwerke sind fuer Spiele VIEL zu lahm. Die werden nur davon installiert und beim starten wird einmal kurz geprueft ob du wirklich die Original-BD besitzt. Da ist die These mit dem Kopierschutz schon sinnvoller. Oder wenn es wirklich BD mit mehr wie 25GB sind. Die sind ja prinzipbedingt aufwendiger. Aber auch da wuerde man erwarten das alles in der Laufwerkselektronik passiert. Beim Kopierschutz aber nicht.

Vanye

Es geht hier nicht um die Lesegeschwindigkeit, sondern um den Umstand, dass die Datendichte der Spiele-Disk deutlich höher ist als die einer Blu-Ray und deshalb ein z.B. dejustiertes Laufwerk keine Information von einer BDXL-Disk mehr lesen kann, selbst wenn es nur die Kopierschutzinformation ist.

#7722972
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Dimi S. schrieb:

Erwin schrieb:

die Datendichte der Spiele-Disk deutlich höher ist als die einer Blu-Ray

Meines wissens alle Blu-rays haben die gleiche Datendichte (Wellenlänge: 405 nm, Numerische Apertur: 0,85, Spotdurchmesser: 0,6 µm, Spurabstand: 0,32 µm), aber unterschiedliche Layer-Anzahl. Daher unterschiedliche Kapazität.

BDXL unterstützt (optional) auch eine höhere Datendichte: ‚Normale’ BR 25GB pro Layer BDXL ~30GB pro Layer Davon abgesehen stellt die Abtastung einer 4-Layer-Disk, unabhängig von der Datendichte, auch höhere Anforderungen an das Laufwerk.

#7723171
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Rbx schrieb:

Ja, man kann vermuten, dass der Fremdkörper noch andere Schäden außer einer Blockade angerichtet hat.

Meist erfährt man nicht wirklich, was der Nutzer gemacht hat. Kann auch sein, dass das Ding schon vorher nicht funktioniert hat, und er es laienhaft zu reparieren versucht hat. "Einfach mal mit einem Löffelstiel rein, vielleicht klemmt da nur was!"

(Ich habe mal einen PC gesehen, da hat die Nutzerin (immerhin Akademikerin) Lüftergeräusche mit der Ölsprühdose beheben wollen. Von außen überall rein, wo es ging, nach dem Motto "Viel hilft viel". Alles war versaut. Habe ich höflich die Hilfe verweigert.

#7723186
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Klaus schrieb:

Und solange ist es auch nicht die Beste Werbung für den Laden, wenn ich die Homepage hinter dem Usernamen anschaue.

Viele unserer Kunden sind überrascht, wie schnell Sie Ihre Konsole zurückerhalten haben und teilen Ihre Freude gerne mit, indem Sie uns eine gute Bewertung bei Google hinterlassen.

Tja, ein Spellchecker alleine tut es eben nicht.

#7723187
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Klaus schrieb:

Und solange ist es auch nicht die Beste Werbung für den Laden, wenn ich die Homepage hinter dem Usernamen anschaue.

Viele unserer Kunden sind überrascht, wie schnell Sie Ihre Konsole zurückerhalten haben und teilen Ihre Freude gerne mit, indem Sie uns eine gute Bewertung bei Google hinterlassen.

Tja, ein Spellchecker alleine tut es eben nicht.

(Firma: FULL PALATINSK) Persönliche Seite #7723188
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Rolf schrieb:

(Ich habe mal einen PC gesehen, da hat die Nutzerin (immerhin Akademikerin) Lüftergeräusche mit der Ölsprühdose beheben wollen. Von außen überall rein, wo es ging, nach dem Motto "Viel hilft viel". Alles war versaut. Habe ich höflich die Hilfe verweigert.

andere versenken alles in ein Öl-Aquarium, damit der leise wird. Wo's das Problem?

:-]

Gast #7723860
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Lag tatsächlich an dem Southbridge-Chip. Nach dem Tausch des Chips funktioniert das Laufwerk wieder. Ich hätte einfach direkt das Mainboard nach Fehlern mit dem UART-Gerät auslesen sollen.

Meine Einschätzung:

Durch den Fremdkörper wurden fehlerhafte Werte über die Data-Lines an den Chip gesendet, wodurch dieser umcodiert wurde.

Finde ich persönlich sehr speziell und nach ca. 500-600 Playstation 5-Geräte, die ich bislang repariert habe, kam dies noch nie vor.

Fand ich sehr interessant und wollte das mit der Community teilen.

Ich habe in den Kommentaren etwas von "schlechter Werbung" für die Firma gelesen (oder so ähnlich); ich wollte keinesfalls Werbung für meine Firma machen. Bitte nicht falsch verstehen. Ich nenne mich immer so in technischen Foren :-)

#7723921
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Alexander schrieb:

Durch den Fremdkörper wurden fehlerhafte Werte über die Data-Lines an den Chip gesendet, wodurch dieser umcodiert wurde.

Durch den Fremdkörper können auf der Leiterplatte Kurzschlüsse entstanden sein, die sowohl das Laufwerk als auch den Chip mit dem Interface zerstört haben. Im weiteren Sinne kann man hier natürlich auch von Datentransfer und funktionaler Umcodierung sprechen.

Gast #7723932
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Daniel A. schrieb:

Das erscheint mir doch eher etwas weit hergeholt

Finde ich auch eigenartig. Ich will nichts ausschließen (multiple Defekte). Aber zu 99 % bin ich mir sicher, dass es an dem Chip lag. Das Laufwerk als Peripheriegerät kommuniziert mit dem Chip. Deshlab sehe ich da schon einen Zusammenhang. Habe leider die Werte an den Pins des Chips nicht mehr im Kopf. Doch da gab es Abweichungen.

Hoffe, ich konnte jemandem damit weiterhelfen.

#7724149
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Vanye R. schrieb:

Die Spiele-Disks haben üblicherweise ein höhere Dichte als Blu-Ray-Filme und sind dementsprechend anspruchsvoller

Halte ich fuer Unsinn. Optische Laufwerke sind fuer Spiele VIEL zu lahm. Die werden nur davon installiert und beim starten wird einmal kurz geprueft ob du wirklich die Original-BD besitzt....

Ich kenne schon ein PC-Spiel, das von CD gespielt wurde. Und ich bin jetzt nicht der Superzocker.

Selbst bei diesem Spiel war die CPU der limitierende Faktor, nicht die Geschindigkeit des (4x) CD-Laufwerks.

Dass die CDs auf die Platte geschaufelt werden, weils einen winzigen ticken schneller geht als direkt laden, kam erst später.

Die Wii spielt heute noch direkt vom Medium, wobei das wohl DVDs sind.

#7724353
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Roland E. schrieb:

Ich kenne schon ein PC-Spiel, das von CD gespielt wurde.

Das ist halt ein paar Jahrzehnte her. Hier geht es um eine PlayStation 5, die mit einem BluRay-Laufwerk daherkommt, was ein kleiner Fingerzeig ist, wie fett Spiele mittlerweile geworden sind, und welche abstrusen Datenmengen da verwurstet werden müssen.

Die Playstation 5 kam vor vier Jahren auf den Markt.

Computerspiele, die direkt von einem 4x-CD-Laufwerk gespielt werden konnten, waren so ein Ding der 90er Jahre ...

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