STM32F103 und Platformio

OP #7926450
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Hallo, ich habe ein kleines Problem mit STM32F103 und PlatformIO. Wenn ich meinen Programmcode über die Arduino IDE compiliere und auf meinen 32F103 hochlade, läuft alles so wie es soll. Nehme ich den selben Code und Compiliere ihn über PlatformIO und lade ihn hoch (was ohne Fehler funktioniert) läuft es nicht. Kann das an dem openocd liegen? Beim flashen über PlatformIO kommt die Meldung: [stm32f1x.cpu] halted due to debug-request, current mode: Thread. Bedeutet das, das der Chip angehalten ist? Wie starte ich ihn wieder? Seit Tagen mache ich nun rum, google liefert keine wirklichen Ergebnisse. Ich finde platformIO übersichtlicher als die Arduino IDE deshalb benutze ich sie. Für Tipps wäre ich euch echt dankbar.

Grüße Stefan

OP #7926877
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Hallo Jonny O, in der Arduino IDE habe ich bei Board: GenericSTM32F1 series und bei Board part number Generic F103RG. In der platform.ini von PlatformIO habe ich: [env:genericSTM32F103RG] platform = ststm32 board = genericSTM32F103RG board_build.mcu = stm32f103rgt6

; change MCU frequency board_build.f_cpu = 72000000L framework = arduino eingetragen.

Grüße

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