Gast
#678736
Hallo, ich bin gerade dabei mir ne PS2-Tastaturemulation (nur senden zu PC) zu überlegen, die ich in einem kleinen AVR realisieren wollte. Soweit ich es bishe sehe lässt sich die PS2 eigentlich schön einfach über den USART realisieren (Startbit, stopbit, Parity, clock-erzeugung). Was ich mit der Suchfunktion nicht gefunden habe: Beim Tastaturprotokoll muss ja im idle Zustand die Clock high sein. Geht das auch mit dem USART? Oder hab ich doch nichts überlesen und der Traum mit "einfach die USART Register nutzen und fertig" ist geplatz? ;) Wenn es nicht geht - gibts noch nen einfachen Trick das hinzubekommen, ich muss zugeben ich hab noch nie ne serielle Kommunikation "per Hand" programmiert. Weil bevor ich das in Software mache kann ich da gleich über nen Schieberegister mir das in Hardware zusammenstricken g. lg Daniel